Пъзел игри. Как да събера "Петнадесет"?

Разработването на логически игри - не е само останалотои развлечения. Пъзелите са насочени към развиване на логическо мислене. Има огромно количество развиващи се десктоп и компютърни игри. Сред добре познатите и популярни може да се нарече една вечно пъстра игра, наречена "Петнадесет".

Историята на играта

На пръв поглед има един прост пъзелБогата история, която датира от далечната хиляда осемстотин седемдесет и четвърта година. Създателят му е американецът Noah Palmer Chapman. Един обикновен постмайстор, който живее в малък град в щата Ню Йорк, излезе с пъзел, състоящ се от шестнадесет квадрата. Всички квадратчета трябваше да бъдат построени четири поредни.

Как да събираме петна

В този случай сумата от числата във всяка от тях трябва да е биларавен тридесет и четири. Синът на пощадъра Франк Чапман подобри играта и промени правилата си. Пъзелът бързо спечели популярност по целия свят, поддържайки го до наши дни.

Правила на играта

Очарователна и доста сложна логическа задача ще представлява интерес както за децата, така и за възрастните. "Петдесет" - игра на дъска, състояща се от квадратна кутия, пълна с набор от чипове.

Как да събираме размита верига
Те са номерирани от една до петнадесет иразположени в кутия в произволен ред. В същото време има място за тях да се движат. Задачата на цялата игра е да получите серия от номера, като преместите чиповете. Те трябва да се подреждат по цифри във възходящ ред. На пръв поглед това е лесно и просто. Но човек не трябва да бърза с изводите. Тази задача не е толкова проста, колкото изглежда на пръв поглед. В някои случаи няма решение.

Една проста версия на пъзела

За да придобием умения, ще започнем с най-простияопция. "Spot" 2x2 ще помогне идеално да схванете същността на играта. Тази версия осигурява квадратна кутия, в която има три чипа с номера от един до три. На игралното поле те се поставят в произволен ред. Те трябва да бъдат подредени, изграждане на ред: 1, 2, 3. За да се реши пъзела, не трябва хаотично да се движат чипове. Необходимо е да се изчисли логично как да се съберат "Петдесет".

Оформлението на полето за игри се състои от четири позиции. Три от тях са заети с чипове. Четвърто празно, тя е проектирана да се движи. В края на играта най-горните позиции се заемат от номерата 1 и 2. В долния ред е тройна. Започваме играта. Да предположим, че в нашата проста версия има тройна и единица в горния ред. И под тройката от дъното има двойка, вдясно от която има свободно място за придвижване. Ние го преместваме в празно пространство. Трите слизат на празното място. След това устройството се премества в левия ъгъл. Зад нея се вдига двойката.

В резултат на прости действия пъзелът се решава. Леко усложнявайте задачата. Във версията на 3x3 как да събира "Spots?

как да се съберат инструкции за забелязване
Диаграмата показва последователността на движенията. Сега можете да отидете на по-сложна версия на "Петнадесет".

Пъзел, състоящ се от петнадесет чипа

След овладяване на проста версия на играта можете да решитепо-сложен пъзел. Задачата е доста сложна. Нека се опитаме да разберем как да съберем "Spots" 4x4. Тази класическа версия на играта има кутия, в която има петнадесет чипа с номера от един до петнадесет. Също така има запазено празно пространство, което да ги придвижи. Принципът за решаване на пъзела е същият като в простата версия. Всички числа са подредени в произволен ред. Необходимо е да ги подредите във възходящ ред на номерата.

Описание на играта. Как да преместите чипове

Нека се опитаме да си представим как да събираме "Петдесет". Схемата на логическия пъзел се състои в последователното движение на чиповете. Нека предположим, че на игралното поле номерата са подредени в следния ред:

  • 1-ва линия - 8, 15, 2, 11;
  • 2-ра линия - 4, резервно пространство, 10, 9;
  • Трета линия - 12, 5, 1, 6;
  • Четвъртата линия е 3, 14, 7, 13.

Първоначално събираме първия ред числа от един до четири в горната част на кутията. Не е трудно да се изгради. След няколко движения на чипове, полето на играта има следния вид:

  • 1-ва линия - 1, 2, 3, 11;
  • 2-ра линия - 15, 10, резервно място, 4;
  • 3-ра линия - 5, 8, 6, 9;
  • Четвъртата линия е 14, 12, 7, 13.

За да зададете четирите отдяснопоставете първите десет и петнадесет по часовниковата стрелка на една позиция. Тогава всички цифри на първия ред са обратно на часовниковата стрелка. Преместваме устройството надолу. И другите чипове се преместват една позиция вляво. Сега намаляваме числото на чиповете единайсет надолу. И ние изграждаме номера на първия ред в правилната последователност. По подобен начин възстановяваме втория ред.

За да направите това, всички важни движения се случват на третия ред. След като възстановите правилната последователност на втория ред, полето за игра ще изглежда така:

  • Първа линия - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ра линия - 5, 6, 7, 8;
  • Трета линия - резервна клетка, 14, 10, 11;
  • Четвъртата линия е 12, 15, 13, 9.

Остава много малко, докато не се намери пълно решениепъзел. Продължаваме да организираме чиповете на третия ред. За тази цел първо преместете първоначалните номера на последните два реда на техните места. Чипове 9 и 13 са фиксирани и вече не се движат. Тази позиция има следния вид:

  • Първа линия - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ра линия - 5, 6, 7, 8;
  • Трета линия - 9, резервно пространство, 15, 11;
  • Четвъртата линия е 13, 14, 12, 10.

На игралното поле има шест клеткиима пет чипа. За да възстановите правилния ред на номерата, е необходимо номерата 12 и 15 да заемат мястото си. Това може да се постигне чрез няколко движения. След това ще се постигне правилната комбинация от числа.

Как да събираме 4x4 флота

Загубата на тази логика, вие получаватеидеята как да събираме "Петнадесет". Инструкцията за последователността на играта може да се използва за различни цифрови комбинации. Принципът за подреждане и преместване на номера се запазва.

Аналозите на цифровите "Pyatnashes"

Логическа пристрастяваща игра, базирана наПреместване на чипове с числа, които са подредени в определена последователност. Въз основа на принципите на тази игра, създадени не по-малко забавни пъзели, в които числата се заменят с рисунки. Картината се нарязва на отделни фрагменти. Целта на такава логическа игра е да събере оригиналното изображение в едно цяло. За разлика от цифровия "Fifties", той винаги има решение.

Свързани новини